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LOL3月27日更新维护公告 8.6版本上线
2018-03-28 10:21:56  作者:未知   责任编辑:深切i   点击:

  LOL将在3月27日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.6新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

  3月27日凌晨5点版本停机更新公告

  亲爱的召唤师,

  LOL将在3月27日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.6新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

  欢迎来到8.6新版,这次新版是我们之前提过的大版本、小版本更新循环中的大版本。这一次,我们对【德拉克萨的幕刃】进行了一番研究,并且观察了它是如何影响它的核心使用者们的。我们认为这件装备提供了太多的能力,但我们也想要确保给予这些核心使用者一些额外的能力来面对【德拉克萨的幕刃】的削弱。

  随后,我们引入了两枚全新的符文:一枚适用于那些喜欢持久战的英雄,另一枚则适用于那些希望尽早具有爆发能力的脆皮英雄。

  最后,虽然我们在看到之前更新的结果后很开心,但我们还是微调了一些法师装备。GLHF,祝你在正义之地好运连连。

  使用【德拉克萨的幕刃】的英雄

  德拉克萨的幕刃

  夜袭者伤害下调,平衡了远程和近战英雄的伤害。近战普攻会立即摧毁受【德拉克萨的幕刃】影响而失效的守卫。【扫描透镜】生效期间不会触发封锁效果。

  【德拉克萨的幕刃】为它的核心使用者贡献了太多的伤害,这导致如果在游戏前期购买了它,将让使用者极具压制力,而如果延迟购买或不选择它,则让使用者们平凡无奇。我们决定将幕刃的部分伤害能力移除并转移到它的视野控制能力上来。而部分损失的伤害也会被直接补偿到它的核心使用者身上。

  夜袭者伤害(近战英雄): 65-320 (于1-18级) ⇒ 30-200 (于1-18级)

  夜袭者伤害(远程英雄):45-300 (于1-18级) ⇒ 30-200 (于1-18级)

  【新增】近战普攻会立即摧毁那些被【封锁】效果导致失效的陷阱/守卫

  【新增】如果持有者正在使用【扫描透镜】或是【神谕改造】,那么【封锁】效果将不被触发

  英雄

  法外狂徒 格雷福斯

  攻击力成长和魔抗成长属性增加。W施法和视野缩减生效时间更快。

  基础属性

  攻击力成长属性:2.41 ⇒ 3

  魔抗成长属性:0.5 ⇒ 1

  W - 烟幕弹

  生效时间:0.25秒⇒ 0.15秒

  视野缩减效果现在更快生效

  高玩点评:成长攻击力和魔抗增加,W控制生效时间更快,加强

  影流之镰 凯隐

  W和R收益增加。

  W - 利刃纵贯

  收益:1.2额外攻击力⇒ 1.3额外攻击力

  R - 裂舍影

  收益:1.5额外攻击力⇒ 1.75额外攻击力(暗裔化身收益未改动)

  高玩点评:W和R的额外攻击力加成提高,出输出装备收益提高

  虚空掠夺者 卡兹克

  Q基础伤害减少;收益增加;面对孤立无援的目标时额外伤害增加。W对野怪的额外伤害被移除。

  Q - 品尝恐惧

  基础伤害:65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150

  收益:1.2额外攻击力⇒ 1.3额外攻击力

  孤立无援额外伤害:65%额外伤害 ⇒ 100%额外伤害

  孤立无援伤害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98 额外攻击力) ⇒ 100/150/200/250/300 (+2.6 额外攻击力)

  W - 虚空突刺

  目前,W对野怪造成的额外伤害导致卡兹克与野区相互绑定。我们想要给予他一个机会,来帮助他展翅飞得更远,因此我们将它的能力转移到更慷慨的Q的强化上,而不仅仅是【德拉克萨的幕刃】改动后的补偿上。

  【已移除】不再对野怪造成额外伤害

  高玩点评:Q基础伤害减少,对孤立无援目标伤害提高,野区单挑能力更强。W清野效率削弱,可考虑优先进化Q来提高刷野效率和gank击杀能力

  赏金猎人 厄运小姐

  攻击力成长属性增加。

  基础属性

  攻击力成长属性:1 ⇒ 2

  永恒梦魇 魔腾

  R高级时基础伤害增加。R伤害收益增加。

  R - 鬼影重重

  基础伤害:150/250/350 ⇒ 150/275/400

  收益:1.2额外攻击力⇒ 1.5额外攻击力

  高玩点评:R在11级后基础伤害提高,额外攻击力加成提高,大大提高后期秒杀能力,已连续多个版本加强,可尝试使用。

  傲之追猎者 雷恩加尔

  Q伤害收益增加。E伤害收益增加。R伤害收益增加。若干个Q和E的BUG修复。

  虽然雷恩加尔经常使用【德拉克萨的幕刃】,但我们也确实想在最近Q技能的回调后为雷恩加尔进行一些善后工作。

  被动 - 无形掠食者

  Q和E技能残暴值锁定时长:0.25秒⇒ 0.1秒

  在使用完一次被强化的技能后,残暴值锁定仅会影响你刚刚点击的技能格

  雷恩加尔使用海克斯闪现离开草丛后不再能够跳跃

  新增了5条语音提示用于告知雷恩加尔获得【骨齿项链】层数(注:目前的提示音量很小)

  Q - 残忍无情

  强化攻击收益:1.3总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力

  【已更新】调整了Q技能的动画施放帧来让取消动画更流畅

  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他将获得3次快速攻击的机会(理应只能获得2次)

  修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他落地后会立即再次攻击

  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【残忍无情】因为被躲避/致盲未能命中,它将无法生成残暴值

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【暗夜武士 雷恩加尔】及【霸天战士 雷恩加尔】没有正确播放Q的技能颗粒

  E - 套索打击

  收益:0.7额外攻击力 ⇒ 0.8额外攻击力

  强化后的收益:0.7额外攻击力⇒ 0.8额外攻击力(注:经实测,该改动并未生效,仍为0.7)

  修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点残暴值起跳并施放【套索打击】时,【套索打击】有时候会消耗掉所有的残暴值而未能生成强化技能

  R – 狩猎律动

  跳跃强化伤害:0.3总攻击力 ⇒ 0.5总攻击力

  高玩点评:Q,R的AD加成均提高,加强瞬间爆发伤害

  恶魔小丑 萨科

  Q现在会为萨科的下次普攻提供额外物理伤害。

  Q - 欺诈魔术

  【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50 (+0.7 额外攻击力) (+0.3 法术强度)额外物理伤害

  高玩点评:Q隐身后的下次普攻伤害提高,瞬间爆发能力提高

  刀锋之影 泰隆

  被动伤害现在会在11级后持续获得加成,直到18级为止。R收益加。

  被动 - 刀锋之末

  基础伤害: 75-175 (于1-11级) ⇒ 75-245 (于1-18级) (1-11级之间的伤害未改动)

  R - 暗影突袭

  伤害收益:0.8额外攻击力⇒ 1.0额外攻击力

  高玩点评:被动伤害提高,R的额外AD加成提高

  齐天大圣 孙悟空

  攻击力成长属性提高。Q在高级时收益增加。

  基础属性

  攻击力成长属性:3.2 ⇒ 4.0

  Q - 粉碎打击

  收益:1.1总攻击力⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力

  高玩点评:成长攻击力提高,Q的总AD加成提高,中后期爆发伤害提高。

  影流之主 劫

  Q对除第一个外的目标伤害减少。对同个目标发射多枚手里剑不再导致伤害减少。R在高级时伤害增幅增加。

  Q - 影奥义!诸刃

  对第一个目标外的敌人造成的穿透伤害:60%伤害⇒ 50%伤害

  【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害

  R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

  后续伤害:印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/35/45%⇒ 25/40/55%

  高玩点评:Q在主体和影子同时命中后不再减少伤害,很大加强线上WQ消耗和开R后的爆发能力,R后期伤害也提高,整体较大加强。

  虚空之女 卡莎

  攻击距离增加。被动与Q法术强度收益增加。Q距离增加。W法术强度收益减少。E施法距离减少。E移动速度增加。R施法半径增加。

  卡莎是一位新英雄,这意味着玩家们还在学习如何上手——多个方面,当然这也包括我们。有一件我们必须提出的事情是,她在领先时表现得非常好,但当前的问题在于想要到达领先位置对她来说异常困难。

  主要原因在于她的对线阶段,由于手短,她很难获得想要的优势换血,因此我们以攻击力为代价稍微增强了她的距离。我们还强化了E技能给予她的机动能力,包括增加移动速度和减少施法时间,这应该能够帮助她在位置上更自由地选择什么时候以及在哪里战斗。

  她的法强收益太低,难以满足她的灵活出装野望,而随着下方【鬼索的狂暴之刃】的改动,我们也拥有了一些空间来让她的收益更高。

  基础属性

  攻击距离:500 ⇒ 525

  基础攻击力:65 ⇒ 63

  被动 - 体表活肤

  层数收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)⇒ 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)

  电浆爆炸收益: 每100法术强度造成2.5%目标已损失生命值⇒3.75%

  Q - 艾卡西亚暴雨

  消耗:45法力值⇒ 55法力值

  距离:575 ⇒ 600

  每发弹体收益:0.2法术强度 ⇒ 0.4法术强度

  6发弹体的法强收益:0.5法术强度 ⇒ 1.0法术强

  W - 虚空索敌

  收益:0.65法术强度⇒ 0.45法术强度

  因为上方【体表活肤】的加强,【虚空索敌】现在造成相同数值的伤害。进化后的【虚空索敌】相比从前造成更多的伤害。

  E - 极限超载

  施法时间:1.5-0.75秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度)⇒ 1.2-0.6秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度)

最小额外移动速度:40/45/50/5

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