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最终幻想15MOD制作教程 最终幻想15MOD怎么制作
2018-04-06 12:12:52  作者:未知   责任编辑:爷们独居胖壮   点击:

  《最终幻想》系列有许多精美的衣服,不过每一代的服饰都略有不同,如果想在《最终幻想15》中穿上前作的服饰,这时就需要MOD的支持了,不知道各位玩家是否了解MOD呢?下面分享一篇《最终幻想15》MOD制作教程。

  工具下载地址:点击进入

  目前还没办法做模型mod,只能制作贴图mod

  模型mod都是通过替换内部模型实现的,因为模型导入工具还没出来

  ffxv的文件中有非常多的autoexternal.earc,是资源包的集合体,有的autoexternal.earc里面是模型,有的是贴图,有的是物理文件,有的是代码文件

  模型文件后缀为gfxbin,贴图文件为btex

  首先要使用ffxvscountv2-01来把里面的资源提取出来

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  browse选择要打开的文件即可,然后用extract all file导出到一个文件夹中,即可把文件导出

  例如要把中年脑壳疼替换到主线,我们需要找到主线脑壳疼使用的是哪个文件,中年脑壳疼使用的是哪个文件

  这里主线脑壳疼使用的是FINAL FANTASY XVdatascharacternhnh00model_000这里的

  中年脑壳疼使用的是FINAL FANTASY XVdatascharacternhnh00model_100

  要替换中年脑壳疼到主线的流程是

  提取出中年脑壳疼的模型文件

  提取后名字为

  nh00_100.gpubin

  nh00_100.gmdl.gfxbin

  两个文件,然后将他们改名为脑壳疼主线的文件名

  先用ffxvscountv2-01选择create archive打开脑壳疼主线的earc

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  open archive

  然后根据列表里面的名字把刚才提取的文件改为同名文件,选中列表中的按replace file,替换完成后save archive即可,注意保存的时候需要取当前文件夹下没有的名字,否则报错

  替换内部模型的流程就是这样,我休息下再写修改贴图的教程,修改贴图也是基于以上流程的扩展

  另外补充下,使用我压缩包内的noesisv4296可以查看提取后的模型和贴图文件

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